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2019年最新 计算机图形学 - 华科大

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  • TA的每日心情

    2020-11-19 01:32
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    [LV.3]偶尔看看

    发表于 2021-2-28 00:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    ├─{1}--第一周导学
    ! T, D/ a1 I- U│      (1.1.1)--对第一周的教学内容进行介绍.pdf* j, y1 y1 v3 t: l
    │          . u# W2 _7 F2 [9 q5 e$ P
    ├─{2}--课程导学与第一篇导学* I+ J9 ]: {. S- o# a3 X
    │  ├─{1}--图形学课程导学  P4 I- u& M- B4 g* J
    │  │      (2.1.1)--配合视频对课程的设置思路进行介绍,对学生的学习方法进行引导.pdf
    ; b0 S7 G9 Y+ p+ D8 m│  │      [2.1.1]--对课程的设置思路进行介绍,对学生的学习方法进行引导.mp4: `0 m% D2 l0 C" y5 ?
    │  │      
    9 x; X9 W; q9 |- }: |+ S* P│  └─{2}--第一篇导学
    ; ?- y2 l4 C: J8 v6 J$ U# L│          (2.2.1)--配合视频对第一篇(前三章)的教学内容进行导学.pdf
    ' G# R& ?5 b# h2 k5 T8 H: X0 N│          [2.2.1]--对第一篇(前三章)的教学内容进行导学.mp4
    2 L6 b5 B7 x* c$ w" E  @- K│      ; }% T, B; R. w
    ├─{3}--1.欢迎来到图形世界3 z2 J: P- U0 n8 a9 _
    │  ├─{1}--1.1初识图形学) F& d; h$ i- g, G2 C
    │  │      (3.1.1)--配合视频介绍图形学的基本概念、相关学科和发展历史.pdf( U5 b( R7 x; J5 i/ m' v
    │  │      [3.1.1]--介绍图形学的基本概念、相关学科和发展历史.mp4) k; K( H0 l; z6 t: S7 W
    │  │      : w/ l+ ^# T6 Q( {4 O) X+ L( E# u
    │  └─{2}--1.2有趣的图形应用和研究. B# g% ]" \' ^; ]
    │          (3.2.1)--配合视频介绍当前经典的图形应用,并对研究前沿进行探讨.pdf. R& A. n8 H( C# _8 _
    │          [3.2.1]--介绍当前经典的图形应用,并对研究前沿进行探讨.mp4
    ( @* ]& p5 u+ V: e4 U│         
    6 U# S8 c& y. ]' u5 Y├─{4}--2.认识图形系统5 [1 F# }3 @* V! S  j( s
    │  ├─{1}--2.1图形系统浅析  U  T/ p, J) W2 P2 {* y5 i
    │  │      (4.1.1)--配合视频对图形系统的功能和结构介绍.pdf
    % O0 n7 \! P% L│  │      [4.1.1]--对图形系统的功能和结构介绍.mp4/ S) h1 z' E3 n1 {5 J2 k( i+ s9 _
    │  │      
    4 a& @' L/ z- F7 E│  ├─{2}--2.2从穿孔纸到数据衣:输入设备
    . F- c& O  {: U* P+ @' U│  │      (4.2.1)--配合视频对输入设备进行介绍.pdf8 j7 o& f/ B( O, D8 _- Y- {8 c
    │  │      [4.2.1]--对输入设备进行介绍.mp4
    ; g7 v* C" D8 W  w7 I│  │      / ?# a. I0 @# j6 B* B
    │  ├─{3}--2.3从CRT到3D显示(上):CRT的前世今生
    + L0 v" d0 S6 @% ~│  │      (4.3.1)--配合视频讲解CRT的基本原理.pdf
    2 _+ Y. u% ~( x6 z0 y5 Z  Z│  │      [4.3.1]--讲解CRT的基本原理.mp4: l( O# `) O  I. i0 v0 y! ^
    │  │      1 a: Z; I2 P4 k5 ^2 O
    │  ├─{4}--2.3从CRT到3D显示(中):平板的奥秘* X& `( r3 C" a) Y; i+ L
    │  │      (4.4.1)--配合视频讲解平板显示器的基本原理,包括液晶、LED显示器等.pdf
      r/ I3 e( f* A$ ?8 K; c  o│  │      [4.4.1]--讲解平板显示器的基本原理,包括液晶、LED显示器等.mp4
    * P: d8 m9 E5 n- V2 \: H5 B* ?7 W│  │      
    , w. U2 P: D; u& r; u7 f) b, v│  ├─{5}--2.3从CRT到3D显示(下):神奇的3D显示
    - Z" I2 e, r& `+ U$ a- g9 R│  │      (4.5.1)--配合视频介绍当前流行的3D显示设备.pdf  P  c8 T% y4 [) [: Y9 o
    │  │      [4.5.1]--介绍当前流行的3D显示设备.mp4% T: d. {: j2 }" v; N
    │  │      / J3 T' i, k0 t% x8 k4 S7 ~
    │  └─{6}--2.4从CPU到GPU:图形显示子系统
    % q' r7 U+ a7 q│          (4.6.1)--配合视频对图形系统中核心部分显示子系统进行介绍.pdf
    % m0 y) Q' W6 Q! ~. ?. m│          [4.6.1]--对图形系统中核心部分显示子系统进行介绍.mp4  w4 |2 |9 [. h5 P2 {; I# Y
    │         
    . ]6 z( N6 Z$ I4 |9 K├─{5}--第二周导学
    - F/ y) M. D) \: S$ C$ S9 ^│      (5.1.1)--第二周的教学内容进行介绍.pdf$ D1 ]2 b) r/ L  S" s
    │      
    ' p; z( h8 I# d├─{6}--第二篇导学
    7 Z* W% P! _- n, e: q- H│      (6.1.1)--配合视频对第二篇进行导学.pdf$ u; i+ w  [% \$ o* l- G6 x
    │      [6.1.1]--对第二篇进行导学.mp4% j2 w+ d) g; G* G! h9 ^3 i
    │      
    4 U4 B( y- K2 N" D' i├─{7}--3.可编程渲染管线
      g5 a5 C6 K* u" b8 b│  ├─{1}--3.1从固定到可编程5 l  f9 o9 ]/ [
    │  │      (7.1.1)--配合视频讲解渲染管线的发展历程.pdf2 c8 f' p( A0 }0 e: R, D( r
    │  │      [7.1.1]--讲解渲染管线的发展历程.mp42 m( k+ s6 Y8 o$ H- u) m
    │  │      9 r9 Y! c- I  E
    │  ├─{2}--3.2探秘GPU渲染管线
    0 @/ e4 m$ z  O' v  D; }) G" I│  │      (7.2.1)--配合视频讲解基于GPU的可编程渲染管线.pdf
      o  }6 k+ {* }  V│  │      [7.2.1]--讲解基于GPU的可编程渲染管线.mp4
    5 }2 V  d3 Q, Z- R5 h│  │      + @3 c+ c" N& R- W( H
    │  ├─{3}--3.3着色器编程
    # J$ G2 U# c& h9 z4 G+ X1 _. ~│  │      (7.3.1)--配合视频对着色器编程的基本方法进行介绍.pdf9 o* U, I6 v3 |: R! a! P
    │  │      [7.3.1]--对着色器编程的基本方法进行介绍.mp4
    5 a& ~" v0 ?6 e8 E! ^│  │      
    % D/ w/ H8 O- s: e5 ?│  ├─{4}--实验导学
    4 A4 y2 @. I7 Z, C7 e│  │      (7.4.1)--配合视频对课程中实验的设置和图形编程的基本框架进行介绍.pdf* i0 \6 M  ]: [. k
    │  │      (7.4.2)--实验:搭建OpenGL环境&&绘制窗口(github上有工程).pdf
    % @# w) e' x" s9 S│  │      [7.4.1]--对课程中实验的设置和图形编程的基本框架进行介绍.mp4
    6 k2 z; b! X" o; a; P1 h│  │      ) M6 F8 e3 w: V, `$ f
    │  └─{5}--实验——在窗口中绘制三角形
    # k8 |; o/ Q% f, B│          (7.5.1)--配合视频对绘制三角形实验进行讲解.pdf9 y' j; a0 B" d9 R; S. V$ S
    │          (7.5.2)--对绘制三角形实验进行详细讲解(github上有工程).pdf
    3 N# P/ a9 L! h7 B! L, G* i3 q│          [7.5.1]--对绘制三角形实验进行讲解.mp4* k( f5 }, [* o8 c" q
    │          + `/ K0 g, x* t6 }& j* I
    ├─{8}--4.图形思维的起点——朴素的软光栅(一)  w2 w2 v" l5 T: {; B6 Y
    │  ├─{1}--4.1初次尝试——点和直线(上):DDA算法. x6 f$ ~2 k% i% U, ]* ~0 F8 d) O. Z
    │  │      (8.1.1)--配合视频讲解直线生成的数值微分算法,也就是DDA算法.pdf. K) t  o4 }- ^
    │  │      [8.1.1]--讲解直线生成的数值微分算法,也就是DDA算法.mp4
    : j" }0 i* j$ ~│  │      
    ; x# T# J) p$ }7 o. {│  ├─{2}--4.1初次尝试——点和直线(中):中点的Bresenham算法
    * u9 P  ]. Z) S7 E- Q│  │      (8.2.1)--配合视频讲解直线的中点生成算法.pdf0 F, O" N, r- w3 i) P
    │  │      [8.2.1]--讲解直线的中点生成算法.mp4& P3 X( c1 H$ f, I/ Q1 n( a  R9 \+ W
    │  │      5 I& x1 g) o9 ]4 a3 r% }6 }! t
    │  └─{3}--4.1初次尝试——点和直线(下):改进的Bresenham算法! F6 W% m1 f  I$ h  `7 t! Y' w4 R
    │          (8.3.1)--配合视频讲解直线的改进的Bresenham算法.pdf
    + E' s( b% P' m+ E│          [8.3.1]--讲解直线的改进的Bresenham算法.mp42 F" w/ k3 v! G
    │          ) _! v8 l9 {2 E" V9 }6 K% m+ o
    ├─{9}--第三周导学
    " d% H$ }) d5 _. E: o│       (9.1.1)--对第三周的教学内容进行介绍.pdf
    . m; r) B4 d: w! W" Y# _│      
    & {  e7 m/ B( P0 P1 s1 D├─{10}--4.图形思维的起点——朴素的软光栅(二)
    ! j! C* R, y5 _# C9 n│  ├─{1}--4.2如果是圆?(上):八分法画圆
    $ v- g: K: C( m- o7 [│  │      (10.1.1)--配合视频讲解八分法画圆的基本思想.pdf5 Y: x* G2 F' m  G0 ~$ y
    │  │      [10.1.1]--讲解八分法画圆的基本思想.mp44 y7 ?0 O  y  D& H  c1 y8 i
    │  │      
    / v7 ]+ J. H0 b7 y$ ]│  ├─{2}--4.2如果是圆?(下):中点画圆法
    8 R2 }2 H( ]8 g: e9 ^) n0 X  y2 Z; Y│  │      (10.2.1)--配合视频讲解中点画圆法(又称中点Bresenham算法画圆).pdf
    0 ^% w- a! f8 C* W* Q' Z0 z1 \│  │      [10.2.1]--讲解中点画圆法(又称中点Bresenham算法画圆).mp4& r' O2 v/ v: p. ^. w
    │  │      
    9 }% s+ i: p+ R- @0 l│  ├─{3}--4.3椭圆又如何?:椭圆的中点Bresenham画法% ]) O4 B4 ^; [
    │  │      (10.3.1)--配合视频讲解椭圆的中点Bresenham画法.pdf  H+ V/ r7 [; w' S% \- K$ y: E
    │  │      [10.3.1]--讲解椭圆的中点Bresenham画法.mp4
    3 z6 o  x% H# T) b/ E│  │      ; T9 Y% M4 ?! }
    │  ├─{4}--4.4遇见多边形(上):X扫描线算法. h6 R+ F7 y3 [  J( a
    │  │      (10.4.1)--配合视频讲解X扫描线算法.pdf( L* `& K2 H: \  F
    │  │      [10.4.1]--讲解X扫描线算法.mp4
    % u" Y. |! b) H# P+ D! h! t; `│  │      ' n6 e% T5 y: e9 k4 I' P# z& [
    │  ├─{5}--4.4遇见多边形(中):Y向连贯性算法5 E' E% Z" B! n7 q( w+ V4 ]4 G) d+ i
    │  │      (10.5.1)--配合视频讲解Y向连贯性算法(又称有序边表算法).pdf
    ; R% K5 c5 E8 t: I8 y$ ]% C9 y) U# N│  │      [10.5.1]--讲解Y向连贯性算法(又称有序边表算法).mp48 L' l) R6 F/ e9 |4 [! d0 L
    │  │        C* R% L6 B- C# X8 r# M, Z
    │  ├─{6}--4.4遇见多边形(下):边标志算法8 @7 P6 y* w, U( e$ W4 a
    │  │      (10.6.1)--配合视频讲解边标志算法.pdf6 G6 }1 x8 s1 S2 H
    │  │      [10.6.1]--讲解边标志算法.mp4' ?" o! l  m+ i3 I$ |5 Z
    │  │      
      C- F# S* S% d+ [* T│  ├─{7}--4.5巧妙的区域填充
    ' ?' L) m' I4 ?│  │      (10.7.1)--配合视频讲解种子填充算法.pdf
    0 p3 X0 u$ H* T  @│  │      [10.7.1]--讲解种子填充算法.mp4
    9 ~0 Q4 Y) |- @│  │      
    ' ~* A% {3 ~( v│  ├─{8}--4.6属性——改变图元的模样
    2 ]. H$ T$ v! F/ }+ B' }│  │      (10.8.1)--配合视频讲解图元的各种属性.pdf# f4 _# H. _  F2 I
    │  │      [10.8.1]--讲解图元的各种属性.mp4
    2 z3 d/ w% ?8 y: c1 }6 m│  │      / {  ^, {. m6 F7 l
    │  ├─{9}--4.7必不可少的反走样
    2 K) f" z1 J- `2 f0 s│  │      (10.9.1)--配合视频讲解反走样的概念和方法.pdf
    9 J: J; H4 _5 n/ b* N│  │      [10.9.1]--讲解反走样的概念和方法.mp4. n' N+ l2 z: Y$ }
    │  │      
    / j- S0 @3 [6 p( ^6 [6 }│  ├─{10}--小图助学:朴素的软光栅
      J( ?. w# c1 |9 C4 \: F│  │      [10.10.1]--小图助学:通过我们的程序演示直线、圆、椭圆生成,反走样.mp4
    9 C- e  s6 A7 a! h4 p5 V│  │      5 ~% `& l+ D, h3 L6 o
    │  └─{11}--实验:四边形绘制) K3 |/ d+ M  n% u1 ~/ A4 G
    │         (10.11.1)--实验:绘制四边形(EBO)(github上有工程).pdf
    - ?. w$ ?6 k" e- b│         
    ) \+ j; ]6 N, [7 a5 N4 f├─{11}--第四周导学4 _  m+ h# T! T$ x6 P2 F
    │      (11.1.1)--对第四周的教学内容进行介绍.pdf
    # I- T1 u/ P& A. {3 G" _4 d8 W# R│      5 z, e7 J5 N& U* @4 A- s
    ├─{12}--5.探秘造型技术
    ! l; _$ d" J, k$ b3 [) Q│  ├─{10}--5.4遇见非规则(下):聚沙成塔——粒子系统
    2 c7 J) [1 p" [! i- D$ d9 ^│  │      (12.10.1)--配合视频讲解非规则造型中的粒子系统.pdf4 M, t5 C1 X4 W9 T+ }
    │  │      [12.10.1]--讲解非规则造型中的粒子系统.mp4- ]3 C( e' J3 _6 i  _+ O  b0 K
    │  │      ' z4 B! e, s3 N: q
    │  ├─{11}--小图助学:非规则形体造型
    9 s+ |& R7 s% S& u0 ]│  │      [12.11.1]--演示分数维造型和粒子系统两种造型方法.mp4" O9 o! t. `9 S4 e* L
    │  │      
    / {( A6 J' c: v" T$ p- w# o│  ├─{12}--实验:球的绘制! Z- U$ n; {9 g- f6 T& H
    │  │      (12.12.1)--实验:球的绘制(github上有工程).pdf
    8 G" E0 O/ ]/ N1 Y' I│  │      
    # L% m" Y) R5 s3 Y│  ├─{13}--实验:模型导入
    6 o1 R6 v9 D4 j- d5 _+ z│  │      (12.13.1)--实验:模型导入(github上有工程).pdf
    $ H) k$ ~9 q: I' H) _0 `' Q│  │      ( ^3 q  s/ j* Z2 t
    │  ├─{1}--5.1初识造型技术3 j: H! q2 V" @# D
    │  │      (12.1.1)--配合视频讲解造型技术的基本概念.pdf
    5 X% D8 J  K+ {! i  Q, i6 I2 X. n│  │      [12.1.1]--讲解造型技术的基本概念.mp4( y1 p1 u4 X- C0 H! G
    │  │      2 M' F" l4 N5 s& h2 {3 w$ d
    │  ├─{2}--5.2样条的魔力(上):基本概念
    & q' a: T. M# Y  S" }│  │      (12.2.1)--配合视频讲解样条的基本概念.pdf6 q5 E! n+ m# \. c+ j
    │  │      [12.2.1]--讲解样条的基本概念.mp4* a4 _9 i  t# j6 c- i
    │  │      8 {9 r3 W! i! @
    │  ├─{3}--5.2样条的魔力(下):样条表示
    * U7 @7 {/ y/ l& P2 {│  │      (12.3.1)--配合视频讲解具体的实例,Bezier曲线和曲面.pdf
    - a( a7 C1 y4 ~" s( ?! ~4 w│  │      [12.3.1]--讲解具体的实例,Bezier曲线和曲面.mp4
    4 ]; o4 r. @2 h: S9 n│  │      
    4 c& n2 b, O! D- |1 T  d9 D2 C& f) W│  ├─{4}--小图助学:样条的魔力
    ; b: L7 ^3 x# e- _2 Q│  │      [12.4.1]--演示Bezier曲线和曲面的生成过程.mp4
    , m( [$ N" |7 a1 ]3 h│  │      1 k! I: q9 j$ K" [
    │  ├─{5}--5.3规则形体(上):边界表示  W, K' W+ W" B% N
    │  │      (12.5.1)--配合视频讲解规则造型中的边界表示方法.pdf  r: T  D3 z9 U# \
    │  │      [12.5.1]--讲解规则造型中的边界表示方法.mp4
    4 f3 Q" d/ H7 \6 o│  │      
    3 I+ R3 g) H8 c& Y% S│  ├─{6}--5.3规则形体(中):构造实体几何法
    6 q- w* ?2 Y7 Y7 i│  │      (12.6.1)--配合视频讲解规则形体造型中的构造实体几何法.pdf
    4 U  W; E5 t/ P9 F$ r│  │      [12.6.1]--讲解规则形体造型中的构造实体几何法.mp4
    4 o7 ~: y, z. s: I│  │      
    + ~! l/ ~5 ?+ l3 @3 Z6 ^│  ├─{7}--5.3规则形体(下):空间分割表示' e0 e8 y4 u4 T' i+ j. C3 T
    │  │      (12.7.1)--配合视频讲解规则形体造型中的空间分割表示方法.pdf5 X  J4 u! H) }
    │  │      [12.7.1]--讲解规则形体造型中的空间分割表示方法.mp4, a- f, F3 ^5 E0 _
    │  │      
    9 ^8 a; A! @9 y9 [& B" c│  ├─{8}--小图助学:规则形体造型! `  d9 d$ @* `( e  v+ ^5 R
    │  │      [12.8.1]--演示边界表示和构造实体几何表示两种造型方法.mp49 K7 U: ?6 P4 f9 g8 R* E
    │  │        [' ]2 _5 m" ~% e9 o- T9 w! l
    │  └─{9}--5.4遇见非规则(上):自然的奥秘——分形几何
    ; y. `& f: ^  A' ?│          (12.9.1)--配合视频讲解非规则造型中的形几何.pdf2 G, }+ c3 t2 _& z0 q* g
    │          [12.9.1]--讲解非规则造型中的形几何.mp42 |4 ]' n) r7 G0 @! I- _
    │          ' [2 g; Q" W1 Z, \+ `, w/ s
    ├─{13}--第三篇导学, R8 o: i4 H9 e" L% \
    │      (13.1.1)--配合视频对第三篇的教学内容进行导学,包括讲解数学知识.pdf
    ' r8 W- h, K9 g1 o│      [13.1.1]--对第三篇的教学内容进行导学,包括讲解几何阶段需要的数学知识.mp4; w; @9 E7 b( r) F) L# |' h
    │      
    ' ]+ j8 n7 A  m5 h$ D5 N9 P& W& w├─{14}--8.裁剪与屏幕映射" }) t  J! S6 b; n5 w/ u$ O. M) d
    │  ├─{1}--8.1裁剪思想(上):规整的编码裁剪6 X$ }+ M+ F" m
    │  │      (14.1.1)--配合视频讲解经典的编码裁剪算法.pdf
    ; b4 E3 g3 ^1 w) S│  │      [14.1.1]--讲解经典的编码裁剪算法.mp4
    5 c% N. Z; S% x; ]* q% ]! B│  │      1 b# G- M7 _' P, H# M# ]
    │  ├─{2}--8.1裁剪思想(下):聪明的Liang-Barsky算法, m% o& F8 `! T& |" \; R
    │  │      (14.2.1)--配合视频讲解经典的梁友栋-巴斯基算法.pdf
    9 u+ T+ q5 \3 ]6 y  g5 ^. o│  │      [14.2.1]--讲解经典的梁友栋-巴斯基算法.mp4
    9 S) j' {5 t! h& p* \) e7 a│  │      
    7 e  c; g- y# u5 a│  ├─{3}--8.2真正的裁剪——在三维空间遇见多边形
    " _" t, ]9 J$ m0 y2 V- O│  │      (14.3.1)--配合视频讲解多边形裁剪,以及三维空间中的裁剪.pdf
    $ S( u5 m, A. P, v│  │      [14.3.1]--讲解多边形裁剪,以及三维空间中的裁剪.mp4
    6 U) K4 [; Z  f1 n5 \+ J8 q│  │      
    * F# A+ C+ V! A! V8 |# h9 Z│  ├─{4}--8.3几何阶段的完结:屏幕映射% w" [: p5 _2 |% ]+ p% Y9 c
    │  │      (14.4.1)--配合视频讲解屏幕映射.pdf9 S* [3 X0 g* O& a2 u/ T/ o, n
    │  │      [14.4.1]--讲解屏幕映射.mp46 T) M" ]3 M) ^
    │  │      
    ( [  O" R. c) C, B; q- Z│  ├─{5}--实验:立方体旋转
    - a6 z7 B  Q0 v+ M# X│  │      (14.5.1)--配合视频讲解立方体旋转实验(github上有工程).pdf
    ) k. [* y+ J& l  {/ N│  │      (14.5.2)--详细讲解立方体旋转实验(github上有工程).pdf
    9 C! J. h$ F4 t5 X4 z: ~' E│  │      [14.5.1]--讲解立方体旋转实验(github上有工程).mp4
    , E$ I: Q1 \- E4 u/ l" Y│  │      ' w; o) p- N: z9 p1 w5 l- }
    │  ├─{6}--实验:摄像机
    - Z: K# S( c9 W+ X: n+ x│  │      (14.6.1)--讲解摄像机实验(github上有工程).pdf7 V6 [. s7 J9 {( f4 _
    │  │      
    - v( u1 M, N& k) x( Q/ z9 S$ u│  ├─{7}--小图助学:线段裁剪
    , N9 Q9 t/ P! S0 s│  │      [14.7.1]--演示编码裁剪算法.mp4  v- [! O) w" ~
    │  │        w" S* |$ Z( I5 k8 U9 m) L# v
    │  ├─{8}--小图助学:多边形裁剪
    2 c; Z1 a; ?1 E* C6 z│  │      [14.8.1]--演示两种多边形裁剪算法.mp4
    8 S! g8 ~& @/ m5 O. G/ G│  │      
    - Z  e! v2 h  U4 m│  └─{9}--补充:如何配置实验环境?, k' t3 X. g7 c1 Q; y* P
    │          (14.9.1)--配合视频讲解环境如何配置.pdf7 u, R9 |( G/ W: g: f- v
    │          [14.9.1]--讲解环境如何配置.mp4
    / l% x4 T6 g( }: Q4 Q│          $ W! X/ T- O3 H1 T' r0 @8 ]
    ├─{15}--第五周导学
    4 V! n' p) {: n5 Q% t2 t│      (15.1.1)--对第五周的教学内容进行介绍.pdf  n& u7 `- \1 M3 I* _
    │      % R1 {1 T( p- f+ @7 V
    ├─{16}--6.变换与观察
    - b  @- k& R# [* Y& ~: t! s& O1 L│  ├─{1}--6.1神奇的齐次坐标3 j2 D) q7 J9 v( Y4 B3 i
    │  │      (16.1.1)--配合视频讲解齐次坐标.pdf7 I$ R; s  \/ E/ I( g9 y
    │  │      [16.1.1]--讲解齐次坐标.mp4
    ) X% l  j: P  `│  │      
    2 ^- \6 g" ^$ ~│  ├─{2}--6.2三维模型,动起来!; a3 d7 s* b' r
    │  │      (16.2.1)--配合视频讲解模型变换.pdf; _/ \6 Q4 U- [% H
    │  │      [16.2.1]--讲解模型变换.mp4; U: w# l* {; X6 r4 V; w
    │  │      
    3 z; y- }7 B, Z│  ├─{3}--小图助学:模型变换
    $ p9 V1 {4 R0 I- N0 {# Q* S│  │      [16.3.1]--演示模型变换(小图亲自出镜).mp4
    : @7 a3 b, Z- `│  │      
    $ \4 K, d6 }# [( ?1 I/ J6 e│  ├─{4}--6.3观察者也能动
    % X" P8 I! G8 ]│  │      (16.4.1)--配合视频讲解观察变换.pdf. J' b! V9 Q" E! g" |3 _
    │  │      [16.4.1]--讲解观察变换.mp4$ |- M2 u& n" ^5 ~5 L
    │  │      
    * J- k! `1 f$ T, L& X│  └─{5}--小图助学:观察变换" y2 Y# d2 F$ p7 |: Q8 _, `+ f. n
    │          [16.5.1]--演示视图变换(小图亲自出镜).mp4
    - d2 ^5 Q# W( F# E+ R│         
    ' I- Z" J# j" C% L4 w9 ?├─{17}--7.投影变换
      |6 k" Q6 E$ i- b│  ├─{1}--7.1有趣的投影
    $ P& y& Y4 T3 r  E# H9 u& w│  │      (17.1.1)--配合视频讲解投影的基本概念,包括平行投影、透视投影等.pdf
    0 h9 i4 _, l9 \2 r│  │      [17.1.1]--讲解投影的基本概念,包括平行投影、透视投影等.mp49 f6 B: U% n' @
    │  │      
    - A# t3 i* U* d* t+ [2 }& L8 Z' q7 M" {│  └─{2}--7.2规范化的投影变换3 E! L( s/ L$ N& s$ \  I4 z
    │          (17.2.1)--配合视频讲解规范化的观察空间和规范化的投影变换.pdf% ^8 o* C& s2 G) }/ J( g2 s# G) `
    │          [17.2.1]--讲解规范化的观察空间和规范化的投影变换.mp4: ^1 ~9 ]7 w6 P. Y$ ?+ a
    │         
    0 L& e4 B. U6 h; F├─{18}--第六周导学
    / C( `; P3 V* x& s) M" G│      (18.1.1)--对第六周的教学内容进行介绍.pdf: a: K7 L1 R6 H/ P9 x# ?4 ?. N1 i  y
    │      # E: U6 L2 t0 r0 L/ k) y1 q9 N( h
    ├─{19}--第四篇导学
    ) h  i6 ~5 q6 |0 Z│      (19.1.1)--配合视频对第四周的教学内容进行导学,包括片元着色和片元操作.pdf5 C" ]  p( x* r7 Y
    │      [19.1.1]--对第四周的教学内容进行导学,包括讲解片元着色和片元操作.mp4
    * D; ]# z' t) s+ n│      
      f: _4 G. v( x8 V. l& x├─{20}--9.奇妙的真实感——片元着色(一)
    0 A2 l* v# b* F) l+ W2 V' u│  ├─{10}--实验:Phong模型
    # g9 L! j. g3 D0 Z" D4 g│  │      (20.10.1)--配合视频讲解Phong光照模型实验(github上有工程).pdf6 q3 {  L' `* k/ l4 q: R
    │  │      (20.10.2)--详细讲解Phong光照模型实验(github上有工程).pdf8 y  K3 E% M$ X
    │  │      [20.10.1]--讲解Phong光照模型实验(github上有工程).mp4
    # n% F* |' f7 H* B3 c│  │      ; Z8 c, Z! Y" G( q  Z8 p2 J( m
    │  ├─{1}--9.1图形渲染与视觉外观
    ; Y1 s* G) c3 M│  │      (20.1.1)--配合视频讲解图形渲染与视觉外观.pdf, {. S* |, |' _8 m# P
    │  │      [20.1.1]--讲解图形渲染与视觉外观.mp4
    % P2 X( R# l, X- g& N│  │      
    $ j# o' u8 N, n' Q9 x│  ├─{2}--9.2奇妙的颜色(上):视觉现象
    + M0 U4 {6 O( q│  │      (20.2.1)--配合视频讲解各有有趣的视觉现象.pdf
    , ?; |% ?5 w& D8 G; I3 g" `│  │      [20.2.1]--讲解各有有趣的视觉现象.mp49 e# Q0 A1 G# A
    │  │      
    1 R* V( r9 {, f& V4 j! }' u│  ├─{3}--9.2奇妙的颜色(下):颜色模型( C! ?5 t+ C- x6 H
    │  │      (20.3.1)--配合视频讲解各种经典的颜色模型.pdf
    8 ^5 s# o, h1 J9 T" P9 }) X│  │      [20.3.1]--讲解各有经典的颜色模型.mp4
    # L  D( D- U# [6 N; |1 y│  │      
    6 T0 Y5 H5 ?  u: N│  ├─{4}--9.3光照明模型(上):Phong模型初步
    * W; @% }' k1 Z8 S5 B- y. r+ `│  │      (20.4.1)--配合视频讲解简单光照明模型Phong模型.pdf
    ! B7 t4 \  [, F( o0 X$ ?│  │      [20.4.1]--讲解简单光照明模型Phong模型.mp4
    6 R4 i: G0 ~0 s1 v; Q│  │      6 |! ~6 u* C! p* t/ ]  s* F0 d! q
    │  ├─{5}--小图助学:Phong模型
    % N5 x5 p& ^/ U$ }8 Y" S, |# ]8 k│  │      [20.5.1]--演示Phong模型的光照效果.mp4' P- t5 X2 C+ ]: q
    │  │      . n% F) T0 q# N' _' O
    │  ├─{6}--9.3光照明模型(中):Phong模型实现4 \7 ]2 ~9 H9 \. X6 d) v
    │  │      (20.6.1)--配合视频讲解Phong模型具体的实现.pdf/ w0 z4 f4 T1 @+ n. I! v6 v, s, ~5 a
    │  │      [20.6.1]--讲解Phong模型具体的实现.mp41 d2 B3 E4 h4 H' N' `& k+ m3 \
    │  │      " f) S% \6 z3 r1 \8 {
    │  ├─{7}--小图助学:Blinn-Phong模型* Y  j0 d1 C( g
    │  │      [20.7.1]--演示Blinn-Phong模型的光照效果.mp4  c. V  [# v' t9 w& o
    │  │      
    5 \) z' X" F; K$ S* t5 s/ p│  ├─{8}--9.3光照明模型(下):全局光照
    * J0 K! M; e5 @3 R4 e6 e│  │      (20.8.1)--配合视频讲解全局光照以及其中的光线追踪算法.pdf
    ) E+ d/ t/ z& b│  │      [20.8.1]--讲解全局光照以及其中的光线追踪算法.mp4
    7 Z1 V* W# a6 ]5 A│  │      2 u% ^8 O& X3 d" x1 h9 L3 O: b
    │  └─{9}--小图助学:光线追踪算法
    + v) G$ H% j% o. C, X8 }$ v│          [20.9.1]--演示光线追踪算法.mp4
    % L( @( G. @  _3 c+ d1 m│          # L3 D; `' |. B( X2 p2 U3 l
    ├─{21}--第七周导学
    ( V) R3 I  p! {/ r* Y+ P7 H! f; N│      (21.1.1)--对第七周的教学内容进行介绍.pdf
    $ N5 x! k4 H$ }$ R9 Y│      
    0 n, O4 ^# w# w# h├─{22}--9.奇妙的真实感——片元着色(二)
    * f# b  r0 c% ?9 }( R& C│  ├─{1}--9.4让人头疼的纹理(上):颜色纹理5 y2 k0 A8 \: _1 u& E- E1 I
    │  │      (22.1.1)--配合视频讲解纹理的基本概念和纹理映射的基本方法.pdf
    # f6 a" A, d: U2 g: \1 V│  │      [22.1.1]--讲解纹理的基本概念和纹理映射的基本方法.mp45 {5 H7 e" p2 E$ b
    │  │      ; x/ ?1 w* |( g$ l( H, P3 b# Y
    │  ├─{2}--实验:颜色纹理(天空盒), p8 p2 v# X  }  m2 l1 W$ p5 w" D# X3 e
    │  │      (22.2.1)--配合视频讲解颜色纹理实现,以一个天空盒为例(github有工程).pdf  U9 m0 I. X5 U  L; W
    │  │      (22.2.2)--详细讲解颜色纹理的实现,以一个天空盒为例(github有工程).pdf$ m, h3 E  V9 V  v
    │  │      [22.2.1]--讲解颜色纹理的实现,以一个天空盒为例(github有工程).mp4; H. ~4 \7 X; _* `2 s! T
    │  │      5 n2 L$ k5 a( i- H! T, z
    │  ├─{3}--9.4让人头疼的纹理(下):几何纹理' B' Q& n7 y7 n4 h+ V  E
    │  │      (22.3.1)--配合视频讲解几何纹理实现的一般方法,详细讲解法线贴图.pdf2 K+ G" d& Q5 l" l7 \
    │  │      [22.3.1]--讲解几何纹理实现的一般方法,详细讲解法线贴图.mp4
    ' y9 F5 V$ u" p/ f) m│  │      
    0 \. R6 j' |/ r" z9 d│  ├─{4}--实验:几何纹理(法线贴图)
    ' x2 Q$ ]8 @' D4 n2 q│  │      (22.4.1)--配合视频讲解用法线贴图实现几何纹理的实验(github上有工程).pdf
    $ f9 t3 p& t9 x; e9 N! K│  │      (22.4.2)--详细讲解法线贴图实验(github上有工程).pdf
    ! w% |3 p3 L4 ]│  │      [22.4.1]--讲解用法线贴图实现几何纹理的实验(github上有工程).mp4
    8 Q. V# `2 x6 v" S9 g) S& s% ~│  │      2 [$ I3 {* g1 P: Z" \( k+ u
    │  ├─{5}--9.5加入阴影会怎样?
    5 e5 u$ _- h( {7 s' ~+ ^. Y2 U0 I1 ]│  │      (22.5.1)--配合视频讲解阴影的概念,实现实时阴影计算的一般方法.pdf
    . b( J2 B9 U) c2 S3 {& j│  │      [22.5.1]--讲解阴影的概念,实现实时阴影计算的一般方法.mp4
    7 @3 L" d# J9 U9 b) a│  │      
    : G4 M; z% O9 S$ x2 d, C│  ├─{6}--实验:实时动态阴影
    $ {0 H2 X7 y& I/ f0 ~4 N0 a│  │      (22.6.1)--配合视频讲解ShadowMapping方法的具体实现(githu.pdf4 v8 z- T& y# C8 A8 d: e: v$ d$ x; w
    │  │      (22.6.2)--详细讲解ShadowMapping方法的具体实现(github上.pdf$ a: F5 ?# N8 [* z' u* o
    │  │      [22.6.1]--讲解ShadowMapping方法的具体实现(github上有工.mp4. O- N6 d  v0 X& \; U
    │  │      ! t- w6 w3 @4 Z6 \. L
    │  └─{7}--小图助学:纹理
    % W) B! K4 e7 o! W" z! {│          [22.7.1]--演示纹理的不同效果.mp4! @) q; ]5 d3 D8 l8 Z7 X0 O# Y
    │         
    6 o5 O$ I, f6 A+ t├─{23}--第八周导学7 Z8 ~8 I; Y8 @' N9 b% v
    │      (23.1.1)--对第八周的教学内容进行介绍.pdf2 r& r  ?. g$ h) ]& L" H, v
    │      3 }8 y4 m( Q. B' y% t3 b- f2 R* k; m+ L
    ├─{24}--10.有趣的测试和合并——片元操作
    ' @' V# ]" h0 I  C! j- M" H│  ├─{1}--10.1再看片元操作* H% L6 |- ]# \* B1 ~/ x
    │  │      (24.1.1)--配合视频讲解片元操作的过程以及其中涉及到的几个缓冲区.pdf+ R( L( T; {- v- w( k
    │  │      [24.1.1]--讲解片元操作的过程以及其中涉及到的几个缓冲区.mp4: U8 k7 }- G5 \" G4 i  z1 p
    │  │      1 b# `$ T/ r% N5 i6 _% E
    │  ├─{2}--10.2谁遮住了我?
    . Z1 I  L0 ?8 z3 C* @3 a) E1 a│  │      (24.2.1)--配合视频讲解消隐,包括剔除和深度测试,重点讲解深度测试.pdf0 W2 [5 n) Z' S+ H4 i4 |6 ^/ Y
    │  │      [24.2.1]--讲解消隐,包括剔除和深度测试,重点讲解深度测试.mp42 s" a4 t, f( E
    │  │      1 A9 b+ K8 _2 }% X  G+ o
    │  ├─{3}--实验:混合(透明物体处理)- o2 O1 D- f; y
    │  │      (24.3.1)--配合视频讲解混合,实现对透明物体的处理(github上有工程).pdf. ?/ x( I  ?- K
    │  │      (24.3.2)--详细讲解混合,实现对透明物体的处理(github上有工程).pdf- ^* {9 D7 C$ ^: {1 H
    │  │      [24.3.1]--讲解混合,实现对透明物体的处理(github上有工程).mp4
    $ s# Q1 o, H1 D  [# j2 A│  │      
    . B& ^4 \6 z$ G4 O3 `0 f# p! `8 f│  ├─{4}--小图助学:混合3 n8 S. L7 i( E" z
    │  │      [24.4.1]--演示混合效果.mp4$ P" M9 p7 y( m  ?2 ^9 a# ~' ^
    │  │      
    % A- O! T6 \+ Y8 v% A│  └─{5}--补充:如何配置实验环境?% b* E' O' X0 `% m9 G0 u  e* G- a
    │          (24.5.1)--配合录屏讲解环境的配置.pdf
    : v9 t: a$ ]* u* v" o│          [24.5.1]--录屏讲解环境的配置.mp4# R* ?  b4 X5 G0 _) l3 C; i& C
    │         
    / [4 m* R6 ?2 ?7 Z- \7 i├─{25}--第九周导学
    0 z# a, z- R0 Q( s4 ^│      (25.1.1)--对第九周教学内容进行导学.pdf0 Q0 G) w% p: X. c2 d/ u
    │      " `5 E3 k  n$ J
    ├─{26}--第五篇导学
    " a' t6 w+ A0 `6 V: i│      (26.1.1)--配合视频对第五篇进行导学.pdf
    : ?' }% I/ V% K: g│      [26.1.1]--对第五篇进行导学.mp4$ A4 r/ ~3 f! P7 T5 O5 ^$ |
    │      . J& J: |  H" a' ^% b9 |0 N, Y& i* B
    ├─{27}--11.高级渲染* j, P* |9 b* @" |
    │  ├─{1}--11.1基于物理的渲染& @8 |- X5 o/ b9 }. N
    │  │      (27.1.1)--配合视频讲解基于物理的渲染.pdf& v5 ]# [9 ?) Q8 e4 m6 @  q1 C. l
    │  │      [27.1.1]--讲解基于物理的渲染的基本知识.mp4
    ) \1 ~& c# d5 e│  │      
    7 b! G: {4 B+ d6 A│  ├─{2}--11.2游戏中的渲染$ n! J3 K& {+ _) X% w/ o
    │  │      (27.2.1)--配合视频讲解游戏中常用的渲染技术.pdf
    - [  w( R. w; @9 X+ O' `│  │      [27.2.1]--讲解游戏中常用的渲染技术.mp4
    + X7 |8 J0 Q1 c; X9 d/ u+ ~│  │      
    $ @7 P& x. i6 v2 N& Y│  └─{3}--实验:延迟渲染
    ) M2 p2 D1 `: K% K0 b/ _: r│          (27.3.1)--配合视频讲解延迟渲染的实验.pdf
    5 `, v* f6 o% Z, u! c│          [27.3.1]--讲解延迟渲染的实验.mp4; W+ l. R4 O$ ~5 n$ {+ f( y  `
    │          9 W3 Y& I- y: p' T4 k
    ├─{28}--第十-十一周导学: y' v% {- C9 _5 S7 ~; A5 L- p7 M
    │      (28.1.1)--对第十-十一周内容进行导学.pdf
    # G7 V; ^  Q) l# w5 v! s│      
    9 z- o/ e( N- i, \5 w! {. x' }5 f├─{29}--综合应用
    7 w2 S7 \- u- f' G, R. a; c│  ├─{1}--1、实验:粒子系统
    ) d/ H- f- O" Z! t7 Y) ]│  │      (29.1.1)--配合视频讲解粒子系统的实现(github上有工程).pdf- O/ D& B4 D  q" z+ x5 r/ C
    │  │      [29.1.1]--讲解粒子系统的实现(github上有工程).mp4
    $ x% z3 X# r. M& {. f( ?│  │      
    / q0 I" P+ n& j! @. r: l│  ├─{2}--2、小图助学:科学计算可视化' I* d# _' s: A  h
    │  │      [29.2.1]--将医疗检测数据显示出来,基于OpenGL和GLGL完成.mp4' a1 @% U7 I0 ?: n1 j8 E5 M: C9 ]
    │  │      
    ; Q* X. G& w1 y% B. N│  ├─{3}--3、小图助学:小图漫游华中科技大学东校区3 R0 A! p6 o! e+ V5 ^9 i' f6 H. X
    │  │      [29.3.1]--小图漫游华中科技大学东校区,Maya完成.mp4+ c; E  n% _* T- E0 x* c, Y+ e
    │  │      * D6 G. X1 \8 H% ~
    │  └─{4}--4、小图助学:小图漫游渲染管线& g6 O+ @* v- z5 P% m( N! W1 L
    │          [29.4.1]--演示可编程渲染管线的渲染过程(改进中).mp4
    : q6 P0 b/ \/ |1 z3 ~5 W" R│         
    : W- j9 Q) N9 N; i0 x8 |└─{30}--第十二-十四周导学# O# w$ m5 b3 w
           (30.1.1)--对第十二-十四周的教学内容进行导学.pdf
    # Y$ V4 D$ Z0 ]( ^8 o8 w, `! C! ]5 U& s  W

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    [LV.7]超级吧粉

    发表于 2021-2-28 02:00:09 | 显示全部楼层
    2019年最新 计算机图形学 - 华中科技大学
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  • TA的每日心情
    奋斗
    9 小时前
  • 签到天数: 1069 天

    [LV.10]以吧为家

    发表于 2021-2-28 07:21:40 | 显示全部楼层
    RE: 2019年最新 计算机图形学 - 华中科技大学: o0 i" U6 N! u
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-9-18 05:56
  • 签到天数: 246 天

    [LV.8]狂热吧粉

    发表于 2021-2-28 07:31:40 | 显示全部楼层
    6666666666666666666666666666666
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  • TA的每日心情
    开心
    2 小时前
  • 签到天数: 305 天

    [LV.8]狂热吧粉

    发表于 2021-2-28 08:59:12 | 显示全部楼层
    谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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  • TA的每日心情

    前天 01:35
  • 签到天数: 362 天

    [LV.8]狂热吧粉

    发表于 2021-2-28 09:02:56 | 显示全部楼层
    牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-9-13 21:38
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    [LV.4]常来常往

    发表于 2021-2-28 10:12:37 | 显示全部楼层
    正想学习图形学~
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  • TA的每日心情
    奋斗
    8 小时前
  • 签到天数: 883 天

    [LV.10]以吧为家

    发表于 2021-2-28 10:17:03 | 显示全部楼层
    6666
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-8-10 12:43
  • 签到天数: 124 天

    [LV.7]超级吧粉

    发表于 2021-2-28 10:22:16 | 显示全部楼层
    光线追踪算法
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