TA的每日心情 | 擦汗 3 天前 |
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签到天数: 3 天 [LV.2]小吧熟人
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01-斗地主项目介绍.mp4
02-添加卡牌类.mp4
03-卡牌窗口类.mp4
04-多张卡牌类.mp4
05-多张卡牌类-part2.mp4
06-多张卡牌类-part3.mp4
07-多张卡牌类-part4.mp4
08-bug的修改.mp4
09-游戏玩家类-part1.mp4
10-游戏玩家类-part2.mp4
11-游戏玩家类-part3.mp4
12-游戏控制类的职能.mp4
13-游戏控制类-part1.mp4
14-游戏控制类-part2.mp4
15-游戏控制类-part3.mp4
16-游戏第二阶段开发概述.mp4
17-制作分数面板窗口.mp4
18-自定义的按钮类.mp4
19-按钮组窗口-part1.mp4
20-按钮组窗口-part2.mp4
21-按钮组窗口-part3.mp4
22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4
23-游戏主窗口类---数据的初始化-part1.mp4
24-游戏窗口类---数据初始化-part2.mp4
25-游戏窗口类---数据的初始化-part3.mp4
26-发牌前的准备工作.mp4
27-开始游戏-发牌-part1.mp4
28-开始游戏-发牌-part2.mp4
29-更新玩家的扑克牌显示.mp4
30-显示抢地主按钮组.mp4
31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4
32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4
33-玩家成为地主的处理.mp4
34-玩家抢地主细节处理-part1.mp4
35-玩家抢地主细节处理-part2.mp4
36-游戏出牌类-part1.mp4
37-游戏出牌类-part2.mp4
38-游戏出牌类-part3.mp4
39-游戏出牌类-part4.mp4
40-游戏出牌类-part5.mp4
41-游戏出牌类-part6.mp4
42-游戏出牌类-part7.mp4
43-游戏策略类概述.mp4
44-游戏策略类-part1.mp4
45-游戏策略类-part2.mp4
46-游戏策略类-part3.mp4
47-游戏策略类-part4.mp4
48-游戏策略类-part5.mp4
49-游戏策略类-part6.mp4
50-游戏策略类-part7.mp4
51-游戏策略类-part8.mp4
52-游戏策略类-part9.mp4
53-游戏策略类-part10.mp4
54-游戏策略类-part11.mp4
55-游戏策略类-part12.mp4
56-游戏策略类-part13.mp4
57-游戏策略类-part14.mp4
58-游戏策略类-part15.mp4
59-游戏策略类-part16.mp4
60-游戏策略类-part16.mp4
61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4
62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4
63-添加抢地主下注分数显示.mp4
64-机器人玩家出牌.mp4
65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4
66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4
67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp4
68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4
69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp4
70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4
71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4
72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4
73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4
74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4
75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4
76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp4
77-添加出牌倒计时-上.mp4
78-添加出牌倒计时-下.mp4
79-给游戏添加动画特效-上.mp4
80-给游戏添加动画特效-下.mp4
81-添加背景音乐-1.mp4
82-添加背景音乐-2.mp4
83-添加背景音乐-3.mp4
84-添加背景音乐-4.mp4
85-添加背景音乐-5.mp4
86-添加背景音乐-6.mp4
87-游戏音效测试和bug修改.mp4
88-添加游戏启动动画窗口.mp4
89-关于项目中警告的处理.mp4
90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4
91-项目发布前的准备工作.mp4
92-Qt程序的打包和部署.mp4
93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4
94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4
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