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[其它] SpringCloudAlibaba高并发仿斗鱼直播平台实战

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]小吧熟人

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    ├─第1章 课程介绍
    │      1-1 课程介绍.mp4
    │      1-2 课程技术栈介绍.mp4
    │      
    ├─第2章 高并发场景下项目基础架构搭建
    │      2-1 本章介绍.mp4
    │      2-2 微服务架构设计篇(一)常见的微服务架构模式有哪些?.mp4
    │      2-3 微服务架构设计篇(二)SpringCloud ,Dubbo,SpringCloudAlibaba怎么选?.mp4
    │      2-4 微服务架构设计篇(三)直播业务下的微服务架构设计.mp4
    │      2-5 -1 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4
    │      2-6 -2 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4
    │      2-7 基础环境准备(二)初识Docker容器技术及使用技巧.mp4
    │      2-8 Docker底层原理讲解.mp4
    │      2-9 基于Maven搭建直播项目的微服务骨架.mp4
    │      2-10 本章总结.mp4
    │      
    ├─第3章 高并发场景中的用户服务中台-设计分析篇
    │      3-1 本章介绍.mp4
    │      3-2 QPS 从0到10w+ 的用户中台的架构是如何演变的?.mp4
    │      3-3 高并发下的用户中台场景分析.mp4
    │      3-4 怎样设计用户中台的基本功能?选用HTTP还是RPC远程调用?.mp4
    │      3-5 对比不同的RPC开源框架我们为何选择Dubbo?.mp4
    │      3-6 -1 Dubbo实战讲解.mp4
    │      3-7 -2 Dubbo实战讲解.mp4
    │      3-8 -1 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4
    │      3-9 -2 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4
    │      3-10 Dubbo服务调用原理剖析.mp4
    │      3-11 本章总结.mp4
    │      
    ├─第4章 高并发场景中的用户服务中台-数据存储与实战篇
    │      4-1 本章介绍.mp4
    │      4-2 用户数据在数据库中如何存储更高效?.mp4
    │      4-3 亿级用户量规模下如何实现MySQL分库分表?.mp4
    │      4-4 【实战】带你实现用户中台的数据库模块搭建.mp4
    │      4-5 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(一)ShardingShpere系列产品介绍.mp4
    │      4-6 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(二)路由原理剖析.mp4
    │      4-7 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(三)聚合原理剖析.mp4
    │      4-8 -1【分库分表原理和实践】基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4
    │      4-9 -2 【分库分表原理和实践】 基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4
    │      4-10 【读写分离】 使用主从架构下的读写分离降低数据库压力.mp4
    │      4-11 分布式缓存Redis的引入(上).mp4
    │      4-12 分布式缓存Redis的引入(下).mp4
    │      4-13 高并发下的用户查询如何提速?.mp4
    │      4-14 缓存的过期时间如何设计更为合适?.mp4
    │      4-15 如何解决高并发场景下的缓存和数据库之间数据一致性问题.mp4
    │      4-16 -1 【场景实战】延迟双删功能实现.mp4
    │      4-17 -2【场景实战】延迟双删功能实现.mp4
    │      4-18 高并发下的分布式ID如何生成?.mp4
    │      4-19 分布式id生成器-本地id段的设计讲解.mp4
    │      4-20 分布式id生成器-分布式场景下的id段抢占.mp4
    │      4-21 分布式id生成器-本地id段的刷新机制实现.mp4
    │      4-22 分布式id生成器-无序id的生成.mp4
    │      4-23 分布式id生成器-无序id生成逻辑的优化.mp4
    │      4-24 本章总结.mp4
    │      
    ├─第5章 高并发场景中的用户服务中台-用户标签实战篇
    │      5-1 APP产品中常用的用户标签是什么?.mp4
    │      5-2 几种用户标签的实现方案对比.mp4
    │      5-3 标签系统的核心实现--位运算.mp4
    │      5-4 一起动手实现用户标签系统-底层标签读写组件的实现.mp4
    │      5-5 一起动手实现标签系统-接口的测试.mp4
    │      5-6 引入ShardingJDBC分库分表配置标签记录表.mp4
    │      5-7 分布式并发场景下用户标签接口的优化以及初始化问题.mp4
    │      5-8 用户标签引入Redis缓存.mp4
    │      5-9 用户标签加入Redis后的接口测试(降噪).mp4
    │      
    ├─第6章 高并发场景中的用户服务中台-应用落地篇
    │      6-1 本章内容介绍.mp4
    │      6-2 SpringBoot应用的Docker容器化部署.mp4
    │      6-3 Docker镜像仓库的讲解.mp4
    │      6-4 服务日志的规范化.mp4
    │      6-5 -1 如何实现容器内引入arthus插件.mp4
    │      6-6 -2 引入Nacos配置中心,实现动态化配置管理.mp4
    │      6-7 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(上).mp4
    │      6-8 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(下).mp4
    │      6-9 Docker-Compose容器集群化管理的介绍.mp4
    │      6-10 引入Gateway网关.mp4
    │      6-11 用户中台压力测试.mp4
    │      6-12 UI界面设计讲解.mp4
    │      6-13 前端登录框功能的讲解.mp4
    │      6-14 【前端开发】基于axios.js封装前端的网络请求组件.mp4
    │      6-15 登录注册流程完善--短信验证流程.mp4
    │      6-16 登录注册流程完善--手机号登录注册后台功能(上).mp4
    │      6-17 登录注册流程完善--手机号登录注册后台功能(下).mp4
    │      6-18 用户手机号注册登录RPC接口测试.mp4
    │      6-19 登录注册-前后端接口打通.mp4
    │      6-20 第三方短信发送功能实现.mp4
    │      6-21 接口鉴权模块的开发.mp4
    │      6-22 网关过滤器接入鉴权校验.mp4
    │      6-23 网关鉴权认证的测试.mp4
    │      6-24 网关携带userId传递给下游服务.mp4
    │      6-25 本章总结.mp4
    │      
    ├─第7章 高并发场景中的即时通讯系统-分析落地篇
    │      7-1 本章介绍.mp4
    │      7-2 即时通讯系统的历史演变介绍.mp4
    │      7-3 直播业务下的im架构设计.mp4
    │      7-4 WebSocket和TCP长连接.mp4
    │      7-5 网络的三种IO模型介绍.mp4
    │      7-6 BIO服务端与客户端消息发送案例.mp4
    │      7-7 如何使用异步设计思路改善BIO代码?.mp4
    │      7-8 NIO代码案例讲解.mp4
    │      7-9 Selector底层的Epoll模型讲解.mp4
    │      7-10 关于AIO的代码介绍.mp4
    │      7-11 基于Netty搭建IM系统基本骨架和编解码器.mp4
    │      7-12 IM系统的核心handler的设计与实现.mp4
    │      7-13 IM系统的核心handler模块的测试.mp4
    │      7-14 -1 IM系统的认证接入(上).mp4
    │      7-15 -2 IM系统的认证接入(下).mp4
    │      7-16 channel的二次开发.mp4
    │      7-17 IM系统的心跳功能实现.mp4
    │      7-18 基于RocketMQ实现IM系统和业务服务的沟通.mp4
    │      7-19 Router层的设计.mp4
    │      7-20 Router内部对IM具体机器的IP选择.mp4
    │      7-21 Router模块的后续完善 - 用户路由信息绑定(上).mp4
    │      7-22 Router模块的后续完善 - 用户路由信息绑定(下).mp4
    │      7-23 IM系统的测试.mp4
    │      7-24 用户在线检测的功能开发.mp4
    │      7-25 IM服务中的消息ACK确认机制(上).mp4
    │      7-26 IM服务中的消息ACK确认机制(下).mp4
    │      7-27 IM系统的ACK机制测试.mp4
    │      7-28 RocketMq的技术原理讲解.mp4
    │      7-29 本章回顾.mp4
    │      
    ├─第8章 高并发直播应用中的即时通讯系统-应用落地篇
    │      8-1 本章介绍.mp4
    │      8-2 直播间开关播的实现.mp4
    │      8-3 前后端对接开关播功能.mp4
    │      8-4 直播间列表加载问题.mp4
    │      8-5 直播间加载优化问题.mp4
    │      8-6 直播间内接入IM服务.mp4
    │      8-7 直播间在线用户记录维护.mp4
    │      8-8 直播间内用户的上下线访问记录.mp4
    │      8-9 router层在直播间重实现群聊推送(一).mp4
    │      8-10 router层在直播间重实现群聊推送(二).mp4
    │      8-11 前端接入IM服务.mp4

    ├─第9章 高并发打赏流程中的礼物系统-设计分析与落地实现
    │      9-1 本章介绍.mp4
    │      9-2 礼物相关表结构设计.mp4
    │      9-3 高并发场景下礼物系统核心功能设计.mp4
    │      9-4 svga礼物特效的介绍.mp4
    │      9-5 礼物基础服务的介绍.mp4

    ├─第10章 高并发打赏流程中的公共组件优化-应用落地
    │      10-1 本章介绍.mp4
    │      10-2 断言组件以及全局异常捕获器的实现.mp4
    │      10-3 断言组件的使用和测试.mp4
    │      10-4 限流组件的实现.mp4
    │      10-5 限流组件的测试.mp4
    │      10-6 本章回顾.mp4

    ├─第11章 高并发打赏流程中的钱包系统和支付中台-设计分析与落地实现
    │      11-1 本章介绍.mp4
    │      11-2 礼物打赏流程分析.mp4
    │      11-3 钱包体系的基本搭建.mp4
    │      11-4 送礼流程的完善.mp4
    │      11-5 扣减余额流程的深入分析.mp4
    │      11-6 礼物余额扣减流程讲解.mp4
    │      11-7 使用mq提升送礼接口性能.mp4
    │      11-8 前后端对接送礼接口.mp4
    │      11-9 礼物特效svga的实现.mp4
    │      11-10 bank服务的构建.mp4
    │      11-11 支付产品列表展示功能实现(上).mp4
    │      11-12 支付产品列表展示功能实现(下).mp4
    │      11-13 支付中台的一些设计思路.mp4
    │      11-14 bank服务基础功能的完善.mp4
    │      11-15 模拟支付,订单状态流转讲解.mp4
    │      11-16 -1 支付回调流程完善(上).mp4
    │      11-17 -2 支付回调流程完善(上).mp4
    │      11-18 支付回调流程完善(下).mp4
    │      11-19 本章回顾.mp4

    ├─第12章 高并发场景下的直播PK功能-应用落地
    │      12-1 本章介绍.mp4
    │      12-2 直播PK流程的介绍.mp4
    │      12-3 直播PK的前端页面介绍.mp4
    │      12-4 直播PK中的IM群发效果实现.mp4
    │      12-5 PK进度条的细节.mp4
    │      12-6 用户连线pk功能的讲解.mp4
    │      12-7 用户连线功能的开发.mp4
    │      12-8 新增im消息类型.mp4
    │      12-9 PK连线的功能完善.mp4
    │      12-10 PK的前后端接口初始化联调.mp4
    │      12-11 -1 PK房前端样式调整(一).mp4
    │      12-12 -2 PK房前端样式调整(二).mp4
    │      12-13 PK直播间内的礼物特效互动实现.mp4
    │      12-14 PK直播间内的进度条同步联动讲解.mp4
    │      12-15 本地缓存caffine的介绍.mp4
    │      12-16 本章总结.mp4

    ├─第13章 高并发场景下的红包雨功能-应用落地
    │      13-1 本章介绍.mp4
    │      13-2 抢红包流程介绍.mp4
    │      13-3 红包雨配置基础接口(上).mp4
    │      13-4 红包雨基础配置接口(下).mp4
    │      13-5 红包雨技术方案分析.mp4
    │      13-6 -1 红包雨后端实现逻辑(降噪).mp4
    │      13-7 -2 红包雨后端实现逻辑(降噪).mp4
    │      13-8 -1 红包领取以及红包生成controller层讲解.mp4
    │      13-9 -2 红包领取以及红包生成controller层讲解.mp4
    │      13-10 红包雨基础接口设计与实现.mp4
    │      13-11 红包雨开抢信号通知功能实现.mp4
    │      13-12 红包雨前后端代码特效讲解.mp4
    │      13-13 红包雨中领取红包接口对接.mp4
    │      13-14 红包雨互动流程回顾.mp4
    │      13-15 本章回顾.mp4

    ├─第14章 高并发场景下的直播带货秒杀功能-应用落地
    │      14-1 本章介绍.mp4
    │      14-2 直播带货模块业务分析.mp4
    │      14-3 带货商品列表展示.mp4
    │      14-4 商品列表与商品详情展示(降噪).mp4
    │      14-5 下单逻辑讲解.mp4
    │      14-6 购物车基础接口(降噪).mp4
    │      14-7 购物车内容查看.mp4
    │      14-8 库存扣减简易方案.mp4
    │      14-9 库存扣减进阶方案探讨.mp4
    │      14-10 库存扣减基础接口.mp4
    │      14-11 基于LUA实现库存扣减方案.mp4
    │      14-12 订单基础接口构建.mp4
    │      14-13 待支付订单生成.mp4
    │      14-14 rocketmq库存回滚实现.mp4
    │      14-15 前端商品列表加载,购物车展示实现.mp4
    │      14-16 下单流程完善,前后端对接.mp4
    │      14-17 直播带货立即下单流程实现.mp4
    │      14-18 直播带货流程验证.mp4
    │      14-19 本章总结.mp4

    ├─第15章 不同类型高并发场景分析
    │      15-1 本章介绍 (0109).mp4
    │      15-2 社交类业务场景的介绍.mp4
    │      15-3 金融类业务场景的介绍.mp4
    │      15-4 电商类业务场景的介绍.mp4

    ├─第16章 面试指导与总结
    │      16-1 面试指导.mp4

    ├─第17章 推拉流加餐
    │      17-1 推拉流部分原理分析.mp4
    │      17-2 推拉流实践部分.mp4

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