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Unity 3d 游戏开发工程师全套教程-2016极客

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  • TA的每日心情
    擦汗
    9 小时前
  • 签到天数: 1532 天

    [LV.Master]伴吧终老

    发表于 2017-5-8 15:15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本教程unity版本为unity5
    没有.mp4等后缀的均为文件夹里面有小章节
    jjkkxxyy
    一:初级Unity3D开发工程师
    , ]+ p, w! C6 l
      1-Unity3D 的最新资讯与下安装
        01-走进 Unity3D 工程师的世界
        02-GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍
      2-Unity3D 基础操作
        01-Unity3D 窗口界面介绍
        02-Unity3D 菜单界面介绍
        03-Scene与场景漫游
        04-Hierarchy与场景搭建
        05-Project与资源管理
        06-Inspector 与游戏组件
      3-C#语言基础
        01-C#的值类型
        02-C#的引用类型
        03-C#的类型转换
        04-C#的逻辑语句
        05-C#的集合类型
        06-C# 的面向对象特性之封装
        07-C# 的面向对象特性之继承
        08-C#的面向对象特性之多态
      4-Unity3D 脚本开发基础
        01-uGUI 系统的介绍
        02-Native2D 系统的介绍与使用
        03-Rect Transform 界面系统的布局
        04-UI Event 界面系统的事件机制
        05-UI Element 界面系统的可视组件(上)
        06-Auto Layout 界面系统的自动布局
        07-UI Element 界面系统的可视组件(下)
       5-初级Unity3D开发工程师面试题
        01-Unity3D初级工程师面试指导.mp4
    4 C4 q- k* b! B- n; N0 i! }3 }) T, L
    二:中级Unity3D开发工程师
      1-Unity3D
        01-uGUI
        02-Native2D 系统的介绍与使用
        03-Rect Transform 界面系统的布局
        04-UI Event 界面系统的事件机制
        05-UI Element 界面系统的可视组件(上)
        06-UI Element 界面系统的可视组件(下)
        07-Auto Layout 界面系统的自动布局
        08-Selectable UI 界面系统的操控组件
      2-Unity3D 动画系统
        01-课程准备与动画系统介绍
        02-资源准备与模型导入
        03-Animation View 动画的编辑
        04-Animator Controller 动画控制器的介绍
        05-Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡
        06-Animator Scripting 动画控制键的脚本控制
        07-Animator Layers 动画控制器的分层
        08-Animator IK 反向动力学的应用
      3-Unity3D 图形处理系统
        01-Unity5.0 着色器系统介绍
        02-Unity5.0 渲染系统介绍
      4-Unity3D 粒子系统
        01-Unity3D 粒子界面及创建
        02-粒子形状模块及生命周期速度类模块
        03-Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法
        04-Unity3D 粒子的旋转、外部作用力与碰撞
      5-C# 语言进阶特性
       01-C# 的异常处理机制
        02-C# 的 IO 操作
        03-C# 的索引器
        04-C# 的委托
        05-C# 的事件
        06-C# 的泛型
        07-C# 的 Attribute
        08-C# 的反射机制
        09-C# 的预处理指令
        10-C# 的正则表达式
        11-C# 的匿名函数
        12-C# 的 LINQ
        13-C# 的扩展方法
        14-C# 的初始化器
      6-中级Unity3D工程师面试题
        01-Unity3D中级工程师面试指导.mp4
    / r) g0 O$ k; j9 ]+ D5 B# c
    三:高级Unity3D开发工程师
      1-Unity3D 扩展插件
    8 F) n, n; _$ a1 b9 O5 m   
    01-Photon 概述
        02-Photon 客户端脚本编写
        03-Photon 通信协议
        04-编写自己的Photon游戏服务器
        05-Photon 进阶(上)
        06-Photon 进阶(下)

    ' O1 e0 F; r6 W. ^8 Z
    四:资深Unity3D开发工程师
    $ w9 G7 a2 I( ^$ F    1-OpenGL ES
    ! q, v, n" H. x* W
          
    01-OpenGL ES 概述
          02-OpenGL ES 开发基础
          03-OpenGL ES 流水线与驱动
          04-初探 GLSL
          05-OpenGL 初识着色语言
          06-OpenGL 三维变换
          07-OpenGL 变换的组合
    视频画面截图:
    下载地址:qy
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  • TA的每日心情
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    [LV.8]狂热吧粉

    发表于 2017-9-28 14:50:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]超级吧粉

    发表于 2017-10-9 17:53:34 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

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    [LV.6]普通吧粉

    发表于 2017-12-26 22:19:44 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    前天 09:13
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    [LV.7]超级吧粉

    发表于 2018-1-6 09:55:01 | 显示全部楼层
    感谢楼主
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  • TA的每日心情

    2020-6-7 19:02
  • 签到天数: 155 天

    [LV.7]超级吧粉

    发表于 2018-1-13 22:47:29 | 显示全部楼层
    Unity 3d 游戏开发工程师全套教程-2016极客 [修改]
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-5-2 06:18
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    [LV.7]超级吧粉

    发表于 2018-1-31 15:42:11 | 显示全部楼层
    好资源
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-2-15 23:34
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]小吧新人

    发表于 2018-2-15 23:37:21 | 显示全部楼层
    dddddddddddddddddd
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-4-26 21:49
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    [LV.7]超级吧粉

    发表于 2018-2-23 14:53:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.4]常来常往

    发表于 2018-8-13 22:41:24 | 显示全部楼层
    呦呦呦
    . z  C5 z2 g9 ^8 }& {+ f
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